Maplibre GL JS 中文文档Maplibre GL JS 中文文档
介绍
插件
样式规范
API
案例
指南
介绍
插件
样式规范
API
案例
指南
  • 介绍
  • 插件
  • 样式规范
    • 弃用功能
    • 表达式
    • 字形
    • 图层
    • 光照
    • 投影
    • 根属性
    • 天空
    • 数据源
    • 精灵图
    • 状态
    • 地形
    • 过渡
    • 类型
  • API
    • media

      • 为 MapLibre GL JS 做贡献
    • Classes

      • AJAXError
      • Actor
      • AlphaImage
      • AttributionControl
      • BoxZoomHandler
      • CanonicalTileID
      • CanvasSource
      • CircleStyleLayer
      • ClickZoomHandler
      • CooperativeGesturesHandler
      • DEMData
      • Dispatcher
      • DoubleClickZoomHandler
      • DragPanHandler
      • DragRotateHandler
      • EdgeInsets
      • ErrorEvent
      • Event
      • Evented
      • FeatureIndex
      • FullscreenControl
      • GeoJSONFeature
      • GeoJSONSource
      • GlobeControl
      • Hash
      • HeatmapStyleLayer
      • ImageAtlas
      • ImageManager
      • ImageSource
      • KeyboardHandler
      • Layout<Props>
      • LngLat
      • LngLatBounds
      • LogoControl
      • Map
      • MapMouseEvent
      • MapTouchEvent
      • MapWheelEvent
      • Marker
      • MercatorCoordinate
      • NavigationControl
      • OverscaledTileID
      • Popup
      • RGBAImage
      • RasterDEMTileSource
      • RasterTileSource
      • ScaleControl
      • ScrollZoomHandler
      • Style
      • abstract StyleLayer
      • SubdivisionGranularityExpression
      • SubdivisionGranularitySetting
      • TapDragZoomHandler
      • TapZoomHandler
      • TerrainControl
      • ThrottledInvoker
      • Tile
      • TouchPanHandler
      • 抽象 TwoFingersTouchHandler
      • TwoFingersTouchPitchHandler
      • TwoFingersTouchRotateHandler
      • TwoFingersTouchZoomHandler
      • TwoFingersTouchZoomRotateHandler
      • VectorTileSource
      • VideoSource
      • WorkerPool
    • Enumerations

      • MessageType
      • ResourceType
      • TextFit
    • Functions

      • addProtocol()
      • addSourceType()
      • clearPrewarmedResources()
      • createTileMesh()
      • getMaxParallelImageRequests()
      • getRTLTextPluginStatus()
      • getVersion()
      • getWorkerCount()
      • getWorkerUrl()
      • importScriptInWorkers()
      • prewarm()
      • removeProtocol()
      • setMaxParallelImageRequests()
      • setWorkerCount()
      • setWorkerUrl()
    • Interfaces

      • ActorTarget
      • AttributeBinder
      • Bucket
      • CustomLayerInterface
      • Handler
      • IActor
      • IControl
      • MousePanHandler
      • MousePitchHandler
      • MouseRollHandler
      • MouseRotateHandler
      • Projection
      • Source
      • StyleImageInterface
      • Subscription
    • Type aliases

      • ActorMessage<T>
      • AddLayerObject
      • AddProtocolAction
      • Alignment
      • AnimationOptions
      • AroundCenterOptions
      • AttributionControlOptions
      • CalculateTileZoomFunction
      • CameraForBoundsOptions
      • CameraOptions
      • CameraUpdateTransformFunction()
      • CanvasSourceSpecification
      • CenterZoomBearing
      • CircleGranularity
      • ClusterIDAndSource
      • Complete<T>
      • Config
      • ControlPosition
      • Coordinates
      • CreateTileMeshOptions
      • CrossFaded<T>
      • CustomRenderMethod()
      • CustomRenderMethodInput
      • DEMEncoding
      • DashEntry
      • DistributiveKeys<T>
      • DistributiveOmit<T, K>
      • DragPanOptions
      • DragRotateHandlerOptions
      • EaseToOptions
      • ExpiryData
      • FeatureIdentifier
      • FitBoundsOptions
      • FlyToOptions
      • FullscreenControlOptions
      • GeoJSONFeatureDiff
      • GeoJSONFeatureId
      • GeoJSONSourceDiff
      • GeoJSONSourceOptions
      • GeoJSONWorkerOptions
      • GeoJSONWorkerSourceLoadDataResult
      • GeolocateControlOptions
      • GestureOptions
      • GetClusterLeavesParams
      • GetGlyphsParameters
      • GetGlyphsResponse
      • GetImagesParameters
      • GetImagesResponse
      • GetResourceResponse<T>
      • GlyphPosition
      • GlyphMetrics
      • GridKey
      • HandlerResult
      • IndicesType
      • JumpToOptions
      • Listener()
      • LngLatBoundsLike
      • LngLatLike
      • LoadGeoJSONParameters
      • LogoControlOptions
      • MapContextEvent
      • MapDataEvent
      • MapEventType
      • MapGeoJSONFeature
      • MapLayerEventType
      • MapLayerMouseEvent
      • MapLayerTouchEvent
      • MapLibreEvent
      • MapLibreZoomEvent
      • MapOptions
      • MapProjectionEvent
      • MapSourceDataType
      • MapSourceDataEvent
      • MapStyleDataEvent
      • MapStyleImageMissingEvent
      • MapTerrainEvent
      • MarkerOptions
      • MessageData
      • NavigationControlOptions
      • /api/type-aliases/Offset.html
      • OverlapMode
      • PaddingOptions
      • PluginState
      • PointLike
      • PointProjection
      • PopupOptions
      • PositionAnchor
      • PossiblyEvaluatedValue<T>
      • ProjectionData
      • ProjectionDataParams
      • QueryRenderedFeaturesOptions
      • QuerySourceFeatureOptions
      • RTLPluginStatus
      • Rect
      • RemoveSourceParams
      • RequestParameters
      • RequestResponseMessageMap
      • RequestTransformFunction()
      • RequireAtLeastOne<T>
      • ScaleControlOptions
      • Serialized
      • SerializedObject<S>
      • SerializedStructArray
      • SetClusterOptions
      • SourceClass()
      • SpriteOnDemandStyleImage
      • StyleGlyph
      • StyleImage
      • StyleImageData
      • StyleImageMetadata
      • StyleOptions
      • StyleSetterOptions
      • StyleSwapOptions
      • SymbolQuad
      • TileMesh
      • TileParameters
      • TileState
      • TransformStyleFunction()
      • Unit
      • UpdateImageOptions
      • UpdateLayersParamaeters
      • WorkerDEMTileParameters
      • WorkerTileParameters
      • WorkerTileResult
  • 案例
    • 3D建筑显示
    • 3D室内地图多边形挤出
    • 3D地形
    • 使用babylon.js添加3D模型
    • 使用three.js添加带阴影的3D模型
    • 在地形上使用three.js添加3D模型
    • 使用three.js添加3D模型
    • 添加默认标记
    • 添加云优化地理TIFF (COG)
    • 使用REST API添加DeckGL图层
    • 添加动画图像
    • 添加生成的图像
    • 动态生成并添加缺失图标到地图
    • 向地图添加可拉伸图片
    • 向地图添加图标
    • 动画线条
    • 绕点相机动画
    • 图像序列动画
    • 标记动画
    • 点动画
    • 沿路径点动画
    • 符号跟随鼠标动画
    • 更改版权信息位置
    • 自定义相机动画
    • 添加Canvas数据源
    • 使地图在点击符号时居中
    • 设置地面以上的中心点
    • 根据缩放级别更改建筑物颜色
    • 更改标签大小写
    • 检查是否支持WebGL
    • 使用自定义属性显示HTML集群
    • 创建和样式化集群
    • 使用按钮更改图层颜色
    • 添加等高线
    • 合作手势
    • 使用自定义标记图标
    • 添加自定义样式图层
    • 使用数据驱动属性设置线条样式
    • 禁用地图旋转
    • 禁用滚动缩放
    • 显示和样式丰富文本标签
    • 创建可拖动标记
    • 创建可拖动点
    • 绘制一个圆形
    • 使用备用图像
    • 使用addProtocol转换特性属性
    • 向多边形添加图案
    • 通过文本输入过滤符号
    • 通过切换列表过滤符号
    • 在图层内过滤
    • 将地图适配到边界框
    • 缓慢飞行到位置
    • 飞行到位置
    • 查看全屏地图
    • 使用游戏控制导航地图
    • 在标签下方添加新图层
    • 添加GeoJSON线条
    • 添加自定义标记
    • 添加GeoJSON多边形
    • 在地球仪上加载3D模型
    • 地球仪大气层
    • 简单自定义地球仪
    • 自定义瓦片地球仪
    • 在地球仪上显示填充挤出层
    • 使用矢量地图显示地球仪
    • 地球仪上缩放和行星大小的关系
    • 哈希路由
    • 地球仪上带地形高程的热力图
    • 创建热力图图层
    • 添加多方向山体阴影图层
    • 添加山体阴影图层
    • 创建悬停效果
    • 显示带地形高程的混合卫星地图
    • 显示非交互式地图
    • 跳转到一系列位置
    • 切换地图语言
    • 显示跨越180度子午线的线条
    • 使用表达式创建渐变线条
    • 添加实时数据
    • 实时更新地图要素
    • 查看本地GeoJSON文件(实验性)
    • 查看本地GeoJSON文件
    • 使用本地生成的表意文字
    • 定位用户位置
    • 细节层次控制
    • 添加栅格瓦片源
    • 使用Mapbox GL Draw绘制多边形
    • 支持从右到左文本
    • 使用 Terra-Draw 绘制几何图形
    • 测量距离
    • 获取鼠标指针坐标
    • 从单个GeoJSON源添加多个几何图形
    • 显示地图导航控件
    • 使用内边距偏移消失点
    • PMTiles 源和协议
    • 点击多边形显示信息
    • 点击显示弹出窗口
    • 悬停显示弹出窗口
    • 显示弹出窗口
    • 获取鼠标指针下的要素
    • 渲染世界副本
    • 限制地图平移到某个区域
    • 显示卫星地图
    • 基于滚动位置飞行到特定位置
    • 设置俯仰角和方位角
    • 为标记添加弹出窗口
    • 显示一个地图
    • 天空、雾和地形
    • 同步多个地图的移动
    • 创建时间轴滑块
    • 切换deck.gl图层
    • 切换交互功能
    • 可变标签放置
    • 可变偏移标签放置
    • 添加矢量瓦片源
    • 在地图上播放视频
    • 可视化人口密度
    • 添加WMS服务
    • 缩放至线要素
  • 指南
    • 优化MapLibre性能: 大型GeoJSON数据集的技巧
    • Leaflet迁移指南
    • Mapbox迁移指南
    • OpenLayers迁移指南

使用three.js添加带阴影的3D模型

使用自定义样式图层和three.js向地图添加带阴影的3D模型;

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <title>使用three.js添加带阴影的3D模型</title>
    <meta property="og:description"
        content="使用自定义样式图层和three.js向地图添加带阴影的3D模型" />
    <meta charset='utf-8'>
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1">
    <link rel='stylesheet' href='https://unpkg.com/maplibre-gl@5.5.0/dist/maplibre-gl.css' />
    <script src='https://unpkg.com/maplibre-gl@5.5.0/dist/maplibre-gl.js'></script>
    <style>
        body {
            margin: 0;
            padding: 0;
        }

        html,
        body,
        #map {
            height: 100%;
        }
    </style>
    <script type="importmap">
        {
            "imports": {
            "three": "https://cdn.jsdelivr.net/npm/three@0.169.0/build/three.module.js",
            "three/addons/": "https://cdn.jsdelivr.net/npm/three@0.169.0/examples/jsm/"
            }
        }
    </script>
</head>

<body>
    <div id="map"></div>

    <script type="module">
        import * as THREE from 'three';
        import { GLTFLoader } from 'three/addons/loaders/GLTFLoader.js';

        const map = new maplibregl.Map({
            container: 'map',
            style:
                'https://api.maptiler.com/maps/basic/style.json?key=get_your_own_OpIi9ZULNHzrESv6T2vL',
            zoom: 18,
            center: [148.9819, -35.3981],
            pitch: 60,
            canvasContextAttributes: {antialias: true}
        });

        const modelOrigin = [148.9819, -35.39847];
        const modelAltitude = 0;
        const modelRotate = [Math.PI / 2, 0, 0];

        const modelAsMercatorCoordinate = maplibregl.MercatorCoordinate.fromLngLat(
            modelOrigin,
            modelAltitude
        );

        const modelTransform = {
            translateX: modelAsMercatorCoordinate.x,
            translateY: modelAsMercatorCoordinate.y,
            translateZ: modelAsMercatorCoordinate.z,
            rotateX: modelRotate[0],
            rotateY: modelRotate[1],
            rotateZ: modelRotate[2],
            scale: modelAsMercatorCoordinate.meterInMercatorCoordinateUnits()
        };

        const customLayer = {
            id: '3d-model',
            type: 'custom',
            renderingMode: '3d',
            onAdd(map, gl) {
                this.camera = new THREE.Camera();
                this.scene = new THREE.Scene();

                const directionalLight = new THREE.DirectionalLight(0xffffff, 1);
                directionalLight.position.set(100, 100, 100);
                directionalLight.castShadow = true;
                this.scene.add(directionalLight);

                directionalLight.shadow.camera.near = 0.1;
                directionalLight.shadow.camera.far = 2000;
                directionalLight.shadow.camera.left = -500;
                directionalLight.shadow.camera.right = 500;
                directionalLight.shadow.camera.top = 500;
                directionalLight.shadow.camera.bottom = -500;

                directionalLight.shadow.mapSize.width = 4096;
                directionalLight.shadow.mapSize.height = 4096;

                const groundGeometry = new THREE.PlaneGeometry(1000, 1000);
                const groundMaterial = new THREE.ShadowMaterial({ opacity: 0.5 });
                const ground = new THREE.Mesh(groundGeometry, groundMaterial);
                ground.rotation.x = -Math.PI / 2;
                ground.position.y = modelAsMercatorCoordinate.z;
                ground.receiveShadow = true;
                this.scene.add(ground);

                const loader = new GLTFLoader();
                loader.load(
                    'https://maplibre.org/maplibre-gl-js/docs/assets/34M_17/34M_17.gltf',
                    (gltf) => {
                        gltf.scene.traverse(function (node) {
                            if (node.isMesh || node.isLight) {
                                node.castShadow = true;
                                node.receiveShadow = true;
                            }
                        });
                        this.scene.add(gltf.scene);
                    }
                );
                this.map = map;

                this.renderer = new THREE.WebGLRenderer({
                    canvas: map.getCanvas(),
                    context: gl,
                    antialias: true
                });
                this.renderer.shadowMap.enabled = true;
                this.renderer.shadowMap.type = THREE.PCFSoftShadowMap;

                this.renderer.autoClear = false;
            },
            render(gl, args) {
                const rotationX = new THREE.Matrix4().makeRotationAxis(
                    new THREE.Vector3(1, 0, 0),
                    modelTransform.rotateX
                );
                const rotationY = new THREE.Matrix4().makeRotationAxis(
                    new THREE.Vector3(0, 1, 0),
                    modelTransform.rotateY
                );
                const rotationZ = new THREE.Matrix4().makeRotationAxis(
                    new THREE.Vector3(0, 0, 1),
                    modelTransform.rotateZ
                );

                const m = new THREE.Matrix4().fromArray(args.defaultProjectionData.mainMatrix);
                const l = new THREE.Matrix4()
                    .makeTranslation(
                        modelTransform.translateX,
                        modelTransform.translateY,
                        modelTransform.translateZ
                    )
                    .scale(
                        new THREE.Vector3(
                            modelTransform.scale,
                            -modelTransform.scale,
                            modelTransform.scale
                        )
                    )
                    .multiply(rotationX)
                    .multiply(rotationY)
                    .multiply(rotationZ);

                this.camera.projectionMatrix = m.multiply(l);
                this.renderer.resetState();
                this.renderer.render(this.scene, this.camera);
                this.map.triggerRepaint();
            }
        };

        map.on('style.load', () => {
            map.addLayer(customLayer);
        });
    </script>
</body>

</html>
Prev
使用babylon.js添加3D模型
Next
在地形上使用three.js添加3D模型