CreateTileMeshOptions
定义于: src/util/create_tile_mesh.ts:22
CreateTileMeshOptions =
object
生成瓦片网格的选项;可以选择配置以下任何内容:
- 网格细分粒度
- 边界存在
- 北极和/或南极的特殊几何形状
属性
extendToNorthPole?
可选
extendToNorthPole:boolean
定义于: src/util/create_tile_mesh.ts:36
当为true时,在网格的北边缘生成额外的几何体,将其连接到极点特殊顶点位置;此几何体替换此边缘上的网格边界(如果存在);
extendToSouthPole?
可选
extendToSouthPole:boolean
定义于: src/util/create_tile_mesh.ts:41
当为true时,在网格的南边缘生成额外的几何体,将其连接到极点特殊顶点位置;此几何体替换此边缘上的网格边界(如果存在);
generateBorders?
可选
generateBorders:boolean
定义于: src/util/create_tile_mesh.ts:31
当为true时,在边界上生成一个额外的四边形环,始终从主网格向外延伸EXTENT_STENCIL_BORDER
单位;
granularity?
可选
granularity:number
定义于: src/util/create_tile_mesh.ts:27
指定瓦片网格应该被细分的程度;值为1将生成一个简单的四边形,值为4将生成一个4x4的四边形网格;